• Todo sobre Robótica e Inteligencia artificial.

  • Universidad Nacional Experimental del Táchira.

Críticas

Algunas Críticas

Las principales críticas a la inteligencia artificial tienen que ver con su capacidad de imitar por completo a un ser humano. Estas críticas ignoran que ningún humano individual tiene capacidad para resolver todo tipo de problemas, y autores como Howard Gardner han propuesto que existen inteligencias múltiples. Un sistema de inteligencia artificial debería resolver problemas. Por lo tanto es fundamental en su diseño la de limitación de los tipos de problemas que resolverá y las estrategias y algoritmos que utilizará para encontrar la solución.

En los humanos la capacidad de resolver problemas tiene dos aspectos: los aspectos innatos y los aspectos aprendidos. Los aspectos innatos permiten por ejemplo almacenar y recuperar información en la memoria y los aspectos aprendidos el saber resolver un problema matemático mediante el algoritmo adecuado. Del mismo modo que un humano debe disponer de herramientas que le permitan solucionar ciertos problemas, los sistemas artificiales deben ser programados de modo tal que puedan resolver ciertos problemas.

Muchas personas consideran que el test de Turing ha sido superado, citando conversaciones en que al dialogar con un programa de inteligencia artificial para chat no saben que hablan con un programa. Sin embargo, esta situación no es equivalente a un test de Turing, que requiere que el participante esté sobre aviso de la posibilidad de hablar con una máquina.

Otros experimentos mentales como la Habitación china de John Searle han mostrado cómo una máquina podría simular pensamiento sin tener que tenerlo, pasando el test de Turing sin siquiera entender lo que hace. Esto demostraría que la máquina en realidad no está pensando, ya que actuar de acuerdo con un programa preestablecido sería suficiente. Si para Turing el hecho de engañar a un ser humano que intenta evitar que le engañen es muestra de una mente inteligente, Searle considera posible lograr dicho efecto mediante reglas definidas a priori.

Uno de los mayores problemas en sistemas de inteligencia artificial es la comunicación con el usuario. Este obstáculo es debido a la ambigüedad del lenguaje, y apareció ya en los inicios de los primeros sistemas operativos informáticos. La capacidad de los humanos para comunicarse entre sí implica el conocimiento del lenguaje que utiliza el interlocutor. Para que un humano pueda comunicarse con un sistema inteligente hay dos opciones: o bien el humano aprende el lenguaje del sistema como si aprendiese a hablar cualquier otro idioma distinto al nativo, o bien el sistema tiene la capacidad de interpretar el mensaje del usuario en la lengua que el usuario utiliza.

Un humano durante toda su vida aprende el vocabulario de su lengua nativa. Un humano interpreta los mensajes a pesar de la polisemia de las palabras utilizando el contexto para resolver ambigüedades. Sin embargo, debe conocer los distintos significados para poder interpretar, y es por esto que lenguajes especializados y técnicos son conocidos solamente por expertos en las respectivas disciplinas. Un sistema de inteligencia artificial se enfrenta con el mismo problema, la polisemia del lenguaje humano, su sintaxis poco estructurada y los dialectos entre grupos.

Los desarrollos en inteligencia artificial son mayores en los campos disciplinares en los que existe mayor consenso entre especialistas. Un sistema experto es más probable de ser programado en física o en medicina que en sociología o en psicología. Esto se debe al problema del consenso entre especialistas en la definición de los conceptos involucrados y en los procedimientos y técnicas a utilizar. Por ejemplo, en física hay acuerdo sobre el concepto de velocidad y cómo calcularla. Sin embargo, en psicología se discuten los conceptos, la etiología, la psicopatología y cómo proceder ante cierto diagnóstico. Esto dificulta la creación de sistemas inteligentes porque siempre habrá desacuerdo sobre lo que se esperaría que el sistema haga. A pesar de esto hay grandes avances en el diseño de sistemas expertos para el diagnóstico y toma de decisiones en el ámbito médico y psiquiátrico (Adaraga Morales, Zaccagnini Sancho, 1994).


Función educativa del software

     Un software que permitiera  experimentar con los conocimientos teóricos adquiridos y a su vez profundizar en los mismos, y con sus objetivos bien definidos,  sería lo más ideal como herramienta de enseñanza en el área de robótica para  preparar a los futuros profesionales.

      La acción del educador debe ser otorgarle al alumno los conocimientos teóricos básicos y desarrollar en él un método de trabajo adecuado con las herramientas de simulación necesarias, para que el alumno puedo aprender de forma y luego más tarde pueda ir aprendiendo por si mismo. En el proceso de enseñanza- aprendizaje, la simulación en el aprendizaje juega un papel muy importante. Se considera que simular debe:

1) Favorecer el aprendizaje del tema o materia.
2) Mejorar el aprendizaje utilizando un instrumento del tipo guiado.

        Además, al ser un aprendizaje personalizado, interactivo y creativo, el alumno podrá de poder seguir su ritmo personal de aprehensión. Éstas prácticas deben mostrar toda la información que se requiera de los procesos simulados para su análisis, tanto en forma gráfica como numérica, permitiendo  modificar dichos datos y poder adquirir un nuevo conjunto de valores que le ayuden en la comprensión de la realidad.

          La automatización y la robótica son dos tecnologías muy relacionadas. Se puede definir la automatización como una tecnología que está relacionada con el empleo de sistemas mecánicos, electrónicos y basados en computadoras en la operación y control de la producción. En consecuencia, la robótica es una forma de automatización industrial. Un robot industrial es una máquina programable de uso general que tiene algunas características antropomórficas o “humanoides”.  

          Desde el punto de vista tecnológico constituye un banco para el estudio de problemas de aplicación directa en la industria con  incidencia en el sector nacional para procesos de desarrollo y automatización. En esta propuesta de solución se presenta el programa de simulación, el cual es un sistema de diseño y simulación gráfica sencillo de un robot para computadora. Este programa permite realizar en una PC lo que antes era únicamente  posible teniendo acceso al robot mismo. Con este sistema se puede diseñar un robot en la PC y de esta forma se puede simular montajes complejos con total seguridad y gran realismo, debido a su interface gráfica. Durante esta simulación, los problemas potenciales que pueden aparecer son puestos de manifiesto, para que el diseñador pueda modificar el sistema. Con esta herramienta se puede incrementar la productividad y reducir el tiempo de diseño e implementación de un proceso automatizado de fabricación basado en robots. Este enfoque muestra que es posible lograr:

a) Una enseñanza que contemple los aspectos no sólo informativos, sino también los formativos y que se ajuste más adecuadamente a los perfiles profesionales demandados por la sociedad.
b) Una mayor motivación y satisfacción en el aprendizaje por parte de los alumnos.
c) Una reformulación de los objetivos educativos, transformando más adecuadamente los contenidos científicos, fomentando a su vez, una mayor reflexión y elaboración de los contenidos tratados.

        Estas son algunas de las características que el programa diseñado debe permitir realizar en la fase de simulación:

a)Modelizar rápidamente nuevas células de fabricación para procesos automatizados basados en robots y evaluar su eficacia (Figura 1),
b) Poner de manifiesto, mediante simulación gráfica, el diseño a implementar (Figura 2).
c) Detectar colisiones del robot antes de que se produzcan en la instalación real, evitando así desperfectos ocasionados por una inadecuada ubicación del robot y/o una errónea programación.
d) Calibrar el robot y su espacio de trabajo (Figura 3).

Figura 1

Figura 2

Figura 3


        El programa puede ser utilizado para el diseño y simulación de cualquier proceso automatizado en el que intervenga un robot, como pueden ser los procesos de: fabricación de automóviles, ensamblaje de maquinaria, manipulación de objetos, sistemas de aprendizaje y entrenamiento., etc. Independientemente del enfoque industrial, este programa constituye una ayuda en la labor educativa de los centros universitarios y profesionales puesto que permitirá a los alumnos crear robots, manejar modelos comerciales y programar los conjuntos mediante lenguajes normalizados en entornos reales, evitando los costos, los espacios y las limitaciones que supone trabajar con un modelo físico concreto.

Futuro de la robótica y Orientación tecnológica

Futuro de la robótica y Orientación tecnológica

Futuro de la robótica

   A pesar de que existen muchos robots que efectúan trabajos industriales, aquellos son incapaces de desarrollar la mayoría de operaciones que la industria requiere. Al no disponer de unas capacidades sensoriales bien desarrolladas, el robot es incapaz de realizar tareas que dependen del resultado de otra anterior. 

   En un futuro próximo, la robótica puede experimentar un avance espectacular con las cámaras de televisión, más pequeñas y menos caras, y con las computadoras potentes y más asequibles. Los sensores se diseñarán de modo que puedan medir el espacio tridimensional que rodea al robot, así como reconocer y medir la posición y la orientación de los objetos y sus relaciones con el espacio.

   Se dispondrá de un sistema de proceso sensorial capaz de analizar e interpretar los datos generados por los sensores, así como de compararlos con un modelo para detectar los errores que se puedan producir. Finalmente, habrá un sistema de control que podrá aceptar comandos de alto nivel y convertirlos en órdenes, que serán ejecutadas por el robot para realizar tareas enormemente sofisticadas. Si los elementos del robot son cada vez más potentes, también tendrán que serlo los programas que los controlen a través de la computadora. Si los programas son más complejos, la computadora deberá ser más potente y cumplir nos requisitos mínimos para dar una respuesta rápida a la información que le llegue a través de los sensores del robot.

Orientación tecnológica

    Desde una perspectiva tecnológica se relaciona con la capacidad de creación e intervención en las diferentes aplicaciones. Respecto a una tecnología particular los hombres y mujeres pueden relacionarse con ella desde diferentes perspectivas, a saber:

• Como usuarios, cuya relación se caracteriza por la utilización responsable de los objetos y servicios.

• Como técnicos, cuya relación está orientada a la producción de objetos y servicios

• Como innovadores, como diseñadores de nuevas aplicaciones; esto es, nuevas formas de interacción, nuevos productos o servicios.

    Estas caracterizaciones no son excluyentes. Una persona puede ser a la vez un usuario, un técnico y un innovador. Estos roles sólo ilustran las diferentes posibilidades de relación con una tecnología. Sin embargo, participar de éstos requiere conocimientos y habilidades distintas. Acercándose a la tecnología desde los tres roles mencionados, los alumnos habrán logrado comprender que:


 • Desde la perspectiva de uso, el programa se orienta a una adecuada utilización de objetos y servicios y de las nuevas capacidades de acción que éstos hacen posible.

La Inteligencia Artificial y los sentimientos

La Inteligencia Artificial y los sentimientos


   El concepto de I.A es aún demasiado difuso. Contextualizando, y teniendo en cuenta un punto de vista científico, podríamos englobar a esta ciencia como la encargada de imitar una persona, y no su cuerpo, sino imitar al cerebro en todas sus funciones, existentes en el humano o inventados sobre el desarrollo de una maquina inteligente.

   Aunque, por el momento, la mayoría de los investigadores en el ámbito de la Inteligencia Artificial se centran sólo en el aspecto racional, muchos de ellos consideran seriamente la posibilidad de incorporar componentes emotivos como indicadores de estado, a fin de aumentar la eficacia de los sistemas inteligentes.


   Particularmente para los robots móviles, es necesario que cuenten con algo similar a las emociones con el objeto de saber en cada instante y como mínimo qué hacer en cualquier situación.

   Al tener sentimientos y al menos potencialmente, motivaciones, podrán actuar de acuerdo con sus intenciones. Así, se podría equipar a un robot con dispositivos que controlen su medio interno; por ejemplo, que sientan hambre al detectar que su nivel de energía está descendiendo o que sientan miedo cuando aquel esté demasiado bajo.

   Esta señal podría interrumpir los procesos de alto nivel y obligar al robot a conseguir el preciado elemento. Incluso se podría introducir el dolor o el sufrimiento físico, a fin de evitar las torpezas de funcionamiento como, por ejemplo, introducir la mano dentro de una cadena de engranajes o saltar desde una cierta altura, lo cual le provocaría daños irreparables.

   Esto significa que los sistemas inteligentes deben ser dotados con mecanismos de retroalimentación que les permitan tener conocimiento de estados internos, igual que sucede con los humanos. Esto es fundamental tanto para tomar decisiones como para conservar su propia integridad y seguridad. 

   A los sistemas inteligentes el no tener en cuenta elementos emocionales les permite no olvidar la meta que deben alcanzar. En los humanos el olvido de la meta o el abandonar las metas por perturbaciones emocionales es un problema que en algunos casos llega a ser incapacitante. 



   Los sistemas inteligentes, al combinar una memoria durable, una asignación de metas o motivación, junto a la toma de decisiones y asignación de prioridades con base en estados actuales y estados meta, logran un comportamiento en extremo eficiente.
En síntesis, lo racional y lo emocional están de tal manera interrelacionados entre sí, que se podría decir que no sólo no son aspectos contradictorios sino que son hasta cierto punto complementarios.

vídeo robot imita emociones.


Tipos de robots y su aplicación en la vida cotidiana

Tipos de robots y su aplicación en la vida cotidiana

       En la actualidad, el hombre se ha apoyado en la tecnología con el único objetivo de desarrollar tareas menos difíciles, valiéndose de diversas herramientas para poder lograrlo. Los robots son un gran avance en la tecnología y uno de los más importantes. Estos realizan actividades de forma autónoma valiéndose de la programación que este posea, y son utilizados en una diversidad de aplicaciones, desde los robots tortuga en los salones de clase, robots soldados en las industrias automotrices, hasta brazos tele operadores en el transbordador espacial.

Asimov (1942) definió el término “robótica” como la ciencia que estudia a los robots, y también creo las tres leyes de la robótica. Él fue el autor más prolífico de historias sobre robots que colocó los robots y su interacción con la sociedad en el centro de muchos de sus libros. Este autor consideró seriamente la serie ideal de instrucciones que debería darseles para reducir el peligro que éstos representaban para los humanos. Así llegó a formular sus Tres Leyes de la Robótica: Ningún robot causará daño a un ser humano o permitirá, con su inacción, que un ser humano sufra daño;  todo robot obedecerá las órdenes que le den los seres humanos, a menos que esas órdenes entren en conflicto con la primera ley; y todo robot debe proteger su propia existencia, siempre que esa protección no entre en conflicto con la primera o la segunda ley.

Es un hecho innegable que la introducción de la tecnología robótica en las industrias ha tenido un gran impacto, por su diversidad de funciones y por su efectividad, muchas de estas funciones son tanto sencillas como complejas. Por ejemplo, en las industrias para trabajos peligrosos como soldaduras de arco, aplicar pintura espray, transporte pesado. En los laboratorios médicos se utilizan para realizar tareas repetitivas de medición de peso, cantidad de materia, pH, etc. Los robots presentan tres ventajas sobre el trabajo humano: Mayor productividad, mayor control de calidad y reducción de exposición humana con sustancias dañinas.

Existe un diversidad de robots en el mundo, y también existieron robots que fueron un gran avance en su época, y últimamente la tecnología también ha hecho cosas sorprendentes. Los robots han sido divididos según su cronología: En los robots de primera generación tenemos robots manipuladores como sistemas mecánicos multifuncionales y con un sencillo sistema de control, en la segunda generación estos fueron sustituidos por los robots de aprendizaje, los cuales repiten una secuencia de movimientos que han sido ejecutados previamente por un humano.  En su tercera generación están los robots con control sensorizado, el controlador es una computadora que ejecuta las órdenes de un programa y las envía al manipulador. Por último esta la cuarta generación en la cual están los robots inteligentes, estos son similares a los anteriores pero además poseen sensores que envían información a la computadora de control sobre el estado del proceso.

Según Barrientos (2007) los robots también se clasifican según su arquitectura entre los cuales menciona: Los robots móviles que son robots de gran capacidad de desplazamiento, basados en carros o plataformas y dotados de un sistema locomotor de tipo rodante. También en estas clasificaciones tenemos a los androides que son robots que intentan reproducir total o parcialmente la forma y el comportamiento cinemático del ser humano, este tipo de robot está destinado fundamentalmente al estudio y experimentación. Por último están los robots Zoomórficos los cuales constituyen una clase caracterizada que imitan algunos seres vivos (perros, gatos, etc.), los caminadores multipedos son muy numerosos y están siendo experimentados en diversos laboratorios.

Existen muchos robots que efectúan trabajos industriales, pero aquellos son incapaces de desarrollar la mayoría de las operaciones que la industria requiere; pero que cabe destacar que las pocas operaciones que realizan, lo hacen de forma optima. Él robot al no disponer de capacidades sensoriales bien desarrolladas es incapaz de realizar tareas que dependen del resultado de otra anterior. Actualmente se están desarrollando sensores más avanzados, de manera que puedan medir el espacio tridimensional que rodea el robot de forma óptima y también reconocer y medir la posición y orientación de los objetos y sus relaciones con el espacio.

La gran mayoría de los robots comercialmente disponibles tiene una de estas cuatro configuraciones básicas: la polar utiliza coordenadas polares para especificar cualquier posición en términos de una rotación sobre su base, la cilíndrica sustituye un movimiento lineal por una rotacional sobre su base, la configuración de coordenadas cartesianas son más adecuadas para describir su posición. Las configuraciones básicas anteriormente nombradas son más comunes en robots industriales y son de gran ayuda.

En la actualidad ha hecho que le ser humano cree herramientas para facilitar el trabajo, y una de esas herramientas son los robots y su inteligencia artificial, la cual es programada por él, dando como resultado una maquina que sea capaz de trabajar. Con el tiempo esta tecnología ha avanzado de manera notable y a medida que pasa el tiempo los avances serán aun mas sorprendentes.

Referencias bibliográficas

Asimov, I. (1942). Maquinas a imagen y semejanza del hombre, Madrid: Ediciones Plaza & Janés.
Barrientos, A. (2007). Fundamentos de Robótica, Madrid: MCGRAW-HILL.



Por: Maryhen Lizcano Jaimes

La Inteligencia Artificial basado en las Aplicaciones y Software de la Actualidad.

La Inteligencia Artificial basado en las aplicaciones y software de la actualidad.

La inteligencia artificial es la capacidad intelectual manifestada por un objeto o un agente no vivo, la cual sólo puede ser dada por un humano o un programador a través de robots. Además del poder de razonar, ellos desarrollan conductas y actividades humanas como moverse, hablar, socializar, resolver problemas, entre otros, para así imitar los procesos de inteligencia de los seres vivos. No obstante, con respecto a las definiciones actuales de la IA, hay autores como Rick & Knight(1994) y Stwart(1996), quienes la definen en forma general como “La capacidad que tienen las máquinas para realizar tareas que en el momento son realizadas por seres humanos” (pág. 2), pero otros autores como Nebendah(1988) y Delgado(1998), arrojan definiciones más completas y la definen como “El campo de estudio que se enfoca en la explicación y emulación de la conducta inteligente en función de procesos computacionales basados en la experiencia y el conocimiento continuo del ambiente ” (pág. 2).

Por lo tanto, la IA se ha enfocado en el estudio y comprensión de entidades inteligentes con el fin de aprender más de nosotros, de nuestro funcionamiento y de la forma de razonar, siendo un tema interesante y útil para los científicos, ya que cualquiera que esté interesado en indagar sobre la inteligencia artificial lo puede hacer basado en cualquier campo del intelecto humano. Es por eso que la IA es muy importante, ya que gracias a ella, por medio de robots y sistemas inteligentes, permite hacer la vida más fácil y accesible a la humanidad a través de programas que analicen las necesidades y conducta de las personas, llevándolo a un objeto material, como computadoras, teléfonos móviles o robots, para que se pueda llevar a cabo en la medicina, educación, investigación, industria y seguridad.

           Por otro lado, la Inteligencia Artificial presenta diversas aplicaciones que nos pueden ayudar en el uso cotidiano, las cuales se pueden aplicar en varios aspectos: en las entidades tecnológicas y tareas de la vida diaria, a través del tratamiento de lenguajes naturales, sistemas expertos, problemas de percepción visual y del habla, razonamiento y aprendizaje automático, comprensión y representación del conocimiento, traducción, sentido común, control de un robot y otros más. También abarca algunas áreas de estudio, como en la Robótica, incluyendo la visión, el control de motores, el aprendizaje, la planificación, la comunicación lingüística, el comportamiento cooperativo, entre otros.

Además, en el ámbito de la robótica, existen muchos software y programas informáticos por parte del robot para ayudar a las labores del humano, así como también el controlar, realizar y automatizar las tareas que se les encomiende. Un ejemplo de estos puede ser RIOS, el cual es un programa de control para los brazos robots de 5 o 6 ejes desarrollado especialmente para utilizarse con el circuito de control de servos SCC32, que es la electrónica que controla los brazos robot. También incluye funciones avanzadas que permiten toda clase de movimientos con el brazo robot incluyendo compensación de gravedad y peso. Además, otro programa puede ser LYNXMOTION VISUAL SEQUENCER, el cual es un programa de servos de control especialmente desarrollado para ser utilizado con un circuito capaz de controlar hasta 32 servos (servos es un dispositivo con la capacidad de ubicarse en cualquier posición dentro de su rango de operación y de mantenerse estable allí). También puede controlar fácilmente los servos en la posición deseada y permite establecer las velocidades de cada uno, haciendo sencillo el control de cualquier robot.

       Además de ellos, existen lenguajes de programación a través del movimiento gestual de punto a punto que permiten expresar la forma del lenguaje, estos son: ANORAD, EMILY, RCL, RPL, SIGLA, VAL, MAL, todos estos mantienen el enfoque en los movimientos primitivos con coordenadas auriculares o cartesianas, siendo ventajosos en un aumento de las operaciones con sensores. Estos lenguajes por lo general son de tipo interpretativo, ya que la mayoría dispone de comandos de tratamiento a sensores básicos, como fuerza, tacto, movimiento, proximidad y presencia.

     Al igual que en la robótica, otra área es la Educación, donde se incluye diversos tipos de sistemas tutores inteligentes y sistema de gestión de estudiantes con aplicaciones particulares que incluyen un diagnóstico de lagunas en los conocimientos de los estudiantes, diversos tipos de ejercicios prácticos con un marcado automático de ejercicios de programación. Es por eso que en la educación existen una variedad de software y programas informáticos que ayudan al mejor entendimiento y comprensión de la informática a través de ellos, para personas sanas y discapacitadas, entre los que se encuentran ACCESDOS, el cual es un software educativo que simplifica el acceso al ordenador con el uso de diferentes programas, también se encuentra INSPIRATION & KIDSINSPIRATION, el cual es un software que desarrolla un mapa de conceptos que permite el aprendizaje a través de la organización gráfica combinando imágenes, texto y palabras habladas para representar pensamientos e información.

     Por otra parte, está MEXVOX, este es un sistema para los microcomputadores que se comunica con los usuarios a través de la síntesis de voz, haciendo posible de esta manera el uso del computador para las personas con deficiencia visual y con este programa los usuarios logran un alto nivel de independencia escolar y laboral. Igualmente, el PROGRAMA HMES es una herramienta multimedia especial para la estimulación sensorial en niños con necesidades educativas especiales, graves y permanentes, precisa de actividades que favorecen e incrementan la conciencia sobre el propio cuerpo a partir de distintas experiencias.

A parte de estas dos áreas, la IA también tiene influencia en la Medicina, ya que ayuda a la buena lectura e interpretación de imágenes médicas para el diagnóstico de enfermedades, además de sistemas expertos que ayudarán a los médicos a la monitorización y control de las unidades de cuidados intensivos, diseño de prótesis, de fármacos y medicamentos, entre otros, por lo que existe una gran gama de software y programas  informáticos que ayudan a perfeccionar el diagnóstico y control de las enfermedades, como por ejemplo están VM PRINT SERVER, el cual imprime estudios médicos directamente en el papel desde el equipo de diagnóstico, que es un sistema que recibe todo tipo de estudios y los envía a una impresora de papel, manteniendo los mismos formatos que se utilizan para la impresión del film en el papel dando resultados de óptima calidad y de bajo costo.

También se encuentra VM VIRTUAL FILM,  que permite distribuir estudios e informes en forma electrónica, utilizando internet y accediendo al estudio en formato virtual, donde médicos y pacientes tienen acceso inmediato a los estudios desde cualquier dispositivo conectado a la red, sin necesidad de ninguna aplicación, de forma rápida y simple. Igualmente, VM MEDICAL WORKSTATION es un software que incorpora potentes herramientas de diagnóstico como zoom, lupas, ventana, rotación, giro, medidas, sincronización y todas las herramientas necesarias para el manejo y visualización completa del estudio en la pantalla o realizar comparaciones entre diferentes estudios del mismo paciente facilitando el trabajo del médico y técnico. Por otro lado, el programa BRAIN STORM es un conjunto de herramientas que permiten realizar estudios encefalográficos de forma más clara a través de magnetismo y electricidad para un óptimo diagnóstico de enfermedades y EXPLORACIÓN MÉDICA TOOLKIT es una aplicación que permite visualizar en dos o tres dimensiones todas las partes del cuerpo para facilitar el diagnóstico de problemas y enfermedades que pueden tener los pacientes obteniendo así el mejor resultado posible gracias a su fácil aplicación y un manejo eficaz.

      Sin embargo, aparte de las áreas en la que se enfoca la IA, esta es vital en la Nanotecnología, ya que sin ella no se construirían los nanochips o nanomateriales con robots. Es por eso que la nanotecnología, según la Comisión Europea(s/f):

Es la ciencia multidisciplinar que se refiere a las actividades científicas y tecnológicas llevadas a cabo a escala atómica y molecular, así como a los principios científicos y a las nuevas propiedades que pueden ser comprendidos y controlados cuando se interviene a dicha escala. (párr. 5).

Por consiguiente, tendrá muchos impactos sobre el sector de la medicina en general, siendo un mundo muy complejo, por lo que todos los beneficios de la nanotecnología para la medicina tardarán en hacerse evidentes. Además, las herramientas de investigación y la práctica medicinal serán menos costosas, más eficaces y más potentes, por lo que permitirá una capacidad de respuesta más rápida para tratar nuevas enfermedades y permitirá un control continuo sobre la salud de pacientes así como su tratamiento automático.

Naturalmente, muchas de las aplicaciones que puede tener la nanotecnología se encuentran en etapas germinales, pero aun así existen objetos diseñados con ella en varias áreas de investigación, ya sea en materiales, en la medicina y en la electrónica, en los cuales se apunta a mejorar la eficacia y gracias a esta se han inventado un sinfín de nanoproductos para la salud, como por ejemplo nanosensores para la detección de biomarcadores de la enfermedad del Parkinson y para controlar la glucemia y colesterol, nanochips dentro de células vivas para medir la presión intracelular, nanotransportadores inhalables para el tratamiento del cáncer de pulmón, nanotubos para la diábetes, nanoparticulas de plata que maten bacterias resistentes a los antibióticos, entre otros.

Por último, se concluye que la Inteligencia Artificial ha causado un gran impacto en la actualidad a raíz de la evolución de la informática y la revolución industrial, trayendo consigo beneficios ya que contamos con máquinas sofisticadas capaces de recibir órdenes y realizar actividades con exactitud llamadas máquinas pensantes o sistemas inteligentes. Además, la IA es importante en la Medicina, ya que con ella podemos realizar mejores diagnósticos de enfermedades con aparatos inteligentes haciendo biopsias, exámenes de rayos “X” y radiografía simple, resonancias magnéticas, tomografías computarizadas y otros más para así obtener una mejor calidad de vida y poder prolongar lo más que se puede la vida. En cuanto a la IA en la Robótica, es muy útil, ya que tienen como objetivo el desarrollo de dispositivos inteligentes de mecánica para simplificar las tareas humanas y ahorrar tiempo usándolos más que todo para mejorar la seguridad, la fuerza militar y la exploración espacial.

También, la IA en la Educación es importante puesto que se hace necesario establecer un método de clasificación y selección de software y criterios que establezcan unas reglas que permitan discriminar un factor de calidad o factores deseables en el software evaluado, siempre en función del área curricular que se desea cubrir. Y gracias a la Nanotecnología están surgiendo grandes avances en el tratamiento de diversas enfermedades, tales como cáncer, enfermedades neurodegenerativas, autoinmunes, cardiovasculares, usándose también para su tratamiento nanoparticulas como vehículos transportadores para la liberación controlada de fármacos, consiguiéndose medicamentos más eficaces con menos dosis de fármacos, disminuyendo también sus efectos secundarios mejorando la calidad de vida del paciente. Es por eso que la nanotecnología trata de desarrollar nuevos sistemas de análisis y de imagen o mejorar los existentes para la detección de enfermedades en el estado más temprano posible. 

 
Referencias Bibliográficas.

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